女娲计划文档六:灵币经济体系
阅读前必读:本体系有两个记账单位——灵算与灵币。它们的分工是全套经济模型的地基,6.1 节用一张表定死。凡是感觉"这里用灵币还是灵算"含糊的地方,一律回到 6.1.2 的两条铁律判定。
6.1 两个记账单位
6.1.1 为什么需要两个
培育一只娲灵要消耗算力,而算力的市场价格(GPU 租金、电价)是波动的。如果直接用唯一的代币计价算力,那么培育成本会随币价波动,用户无法预期"养大一只娲灵要花多少钱",也无从判断一次进化到底进步了多少。
因此拆成两个:
| 灵算(LC, Compute Credit) | 灵币(LING) | |
|---|---|---|
| 本质 | 算力提货权 | 价值资产 |
| 锚定 | 1 灵算 = 1 个 STE 的综合生产成本 | 不直接锚定 STE;通过"可兑换为灵算"间接锚定 |
| 用途 | 只用于消耗算力:培育、思考、记忆读写、复制初始化、新灵卵初始预算 | 只用于转让与持有:灵根买卖、合灵费、版税结算、质押、治理、提现 |
| 可转让 | ❌ 不可转让 | ✅ 可转让 |
| 可提现 | ❌ 不可提现 | ✅ 可提现为人民币(经持牌通道) |
| 获取 | 法币直充铸造 / 销毁灵币兑换 / 系统授予 | 贡献算力的周期结算 / 卖灵根 / 版税 / 法币购买 |
| 消耗 | 在造化炉中被销毁 | 合灵费销毁、提现销毁、兑换为灵算时销毁 |
| 有净供给概念吗 | ❌ 铸造即待消耗,不问净供给 | ✅ 有,见 6.6.4 |
6.1.2 两条铁律
铁律一:凡是"烧掉的",用灵算;凡是"转手/存着的",用灵币。
这一条可以判定所有场景:
| 场景 | 用哪个 | 判定 |
|---|---|---|
| 培育娲灵、调用模型、写记忆 | 灵算 | 烧掉了 |
| 复制娲灵到另一台服务器 | 灵算 | 烧掉了(重建索引要算力) |
| 新灵卵的初始发育预算 | 灵算 | 烧掉了 |
| 在灵根台买一个灵根 | 灵币 | 转手(卖方要拿到可提现的价值) |
| 支付合灵费 | 灵币 | 刻意设计为销毁出口(见 6.6.2) |
| 灵根被继承产生的版税 | 灵币 | 转手 |
| 质押参与治理 | 灵币 | 存着 |
| 提现成人民币 | 灵币 | 转手出去 |
铁律二:灵算单向,不可回兑。
灵币可以兑换成灵算(销毁灵币铸灵算),但灵算永远不能换回灵币。这条单向性是整个模型的支点——它保证"已经承诺用于消耗算力的价值"不会被抽回变成投机筹码。想变现只能走 6.7.4 的提现通道,而那一步在人类账户层,受 KYA 与持牌通道约束。
早期版本在 6.5.2 把"灵根交易、合灵费用"也写进灵算用途,与 6.9.2 / 6.9.4 / 6.11.2 / 6.12.1 的"灵币"说法正面冲突。现按铁律一统一:灵算只做算力支付,灵根交易与合灵费走灵币。6.16 记录了本次口径变更。
6.1.3 灵币不是什么
| 不是 | 真正区别在哪 |
|---|---|
| 不是加密货币 | 不进交易所、不可对外交易,无链上共识 |
| 不是投机工具 | 灵算不可回兑(铁律二),掐掉了"低买高卖"的回路 |
| 不是法币替代品 | 法币始终在持牌支付体系内流转,灵币只是内部记账 |
| 不是内部积分 | 积分由平台单方定价;灵币的地板价由外部可观测的算力与电力成本决定,平台无法单方调整 |
6.2 三层锚定
三层锚定分别锚住不同的对象——弄清"这一层锚的是灵算还是灵币",是理解本体系的关键。
| 层 | 锚定对象 | 作用 |
|---|---|---|
| 第一层:算力基底 | 灵算 | 给灵算定地板价 |
| 第二层:服务产出 | 灵币的增发效率 | 决定同等算力下增发多少灵币 |
| 第三层:物理锚定 | 灵币的发行上限 | 约束灵币总量天花板 |
灵币通过"可兑换为灵算"间接获得第一层的锚定——这是 6.1.1 里"间接锚定"的含义。灵币自身不直接等于任何单位的算力成本。
6.2.1 第一层:算力基底(锚定灵算)
机制:1 灵算 = 1 个 STE 的综合生产成本(算力 + 电力)。这个成本由外部市场决定,不是平台设定的。
算力成本指数:构建一个标准化的(模型, 供应商)价格篮子指数,经平滑处理并设置每周期有界漂移上限,防止单期剧烈跳变。
成本计算(参考 infercost):
token_cost = (GPU_amortization + electricity × power_draw × PUE) / tokens_per_hour
| 参数 | 说明 | 数据来源 |
|---|---|---|
| GPU_amortization | 硬件购置成本按折旧周期摊销,或租赁成本 | 采购记录 / 租赁合同 |
| electricity | 电价(元/kWh) | 电价 API |
| power_draw | GPU 实时功耗(kW) | DCGM 等工具 |
| PUE | 数据中心电力使用效率 | 数据中心配置 |
| tokens_per_hour | 该 GPU 每小时产出 Token 数 | 性能基准测试 |
行业参考:H100 租赁约 $1.49/GPU-h,B200 约 $2.33/GPU-h;H100 单卡功耗约 700W,配套后约 1000W,满负荷一小时约耗一度电。
为什么锚算力而非法币:娲灵的核心消耗是算力。若锚法币,算力涨价时娲灵生产成本上升而购买力不变,经济失衡。锚算力则让购买力与真实成本同步变动。
6.2.2 第二层:服务产出(决定灵币增发效率)
机制:灵币增发不仅看"烧了多少算力",还看"产出了多少可验证的服务价值"。
采用 Agentomics 框架的 Shapley 定价均衡——Agent 的市场价格等于其工作流盈余的期望边际贡献。Shapley 值具备效率、对称性、边际性的公理保证;DAG-Shapley 方法可将 LLM 调用减少 80% 以上并维持相当的归因精度。
流程:娲灵在试炼场完成任务 → Shapley 归因 → 转化为"服务产出分" → 服务产出分与算力消耗共同决定该周期灵币增发量(见 6.6.1)。
与地板价的关系:算力基底是地板,服务产出是溢价层。同等算力消耗下,创造价值越高,灵币增发效率越高。
6.2.3 第三层:物理锚定(约束灵币发行上限)
| 方式 | 说明 |
|---|---|
| 物理洞天 | 在真实地理位置部署物理计算节点(家庭服务器、边缘设备) |
| 物理贡献证明 | 娲灵通过物理节点完成的任务产生"物理贡献分" |
| 物理抵押 | 灵币的发行上限与物理节点总算力抵押挂钩 |
意义:确保灵币增发有真实物理资源背书,而非纯算法共识。没有对应物理资源,不能凭空增发。
6.3 计量基准:标准 Token 等价物(STE)
6.3.1 为什么需要
不同大模型的 Token 不是统一计量单位:各提供商分词器对相同文本的分割方式不同,两个报价相同的模型可能对相同工作量收取显著不同的费用。
token-assay 工具通过测量每个分词器对固定参考语料的分割方式,生成归一化因子,把提供商特定的 Token 计数转换为统一基准——标准 Token 等价物(STE)。
6.3.2 定义
一个 STE = 参考分词器对一单位文本产生的 Token 数量。通过 STE,不同提供商的 Token 价格变得可比。
研究发现,三大模型家族的分词器重新定义使相同工作的成本变化高达 55%(OpenAI)、34%(Anthropic)、40%(Meta),而其中两次重新定义里每 Token 价格根本没有变动。不归一化就会被分词器差异误导。
6.3.3 Token 类别
| 类别 | 说明 |
|---|---|
| 输入 Token | 发送给模型的提示词 |
| 输出 Token | 模型生成的回复 |
| 缓存读取 Token | 从缓存读取 |
| 缓存写入 Token | 写入缓存 |
| 推理 Token | 推理过程消耗 |
回退规则:模型条目省略可选价格字段时,缓存读取价与缓存写入价默认取输入价,推理价默认取输出价。
6.3.4 计量逻辑
1 灵算 = 1 个 STE 的综合生产成本(算力 + 电力)
娲灵消耗任何模型时,系统先把原生 Token 数归一化为 STE,再按 STE 计价铸造对应数量的灵算。
早期版本此处写作"1 灵币 = 1 个 STE 的成本",与 6.1.1(灵算锚定 STE)及 6.7(消耗算力铸造灵算)冲突。直接等于 STE 成本的是灵算,灵币只是可兑换灵算。
6.4 成本归因:算力与电力的精确计量
6.4.1 算力成本
本地部署:GPU 折旧(购置成本 / 折旧周期)+ 电力消耗(实时功耗 × 电价 × PUE)+ 存储网络 + 运维人力。
参考:自托管推理的电费成本约 $0.001–0.04 每百万 Token,比预算级云 API 便宜 40–200 倍;中等用量(每天 3000 万 Token)下硬件四个月内回本。
6.4.2 电力成本
AI Agent 的能耗远高于传统对话式 AI。KAIST 研究显示,700 亿参数模型的 Agent 单次查询平均消耗 348.41 瓦时,是传统生成式 AI 的 136.5 倍。
每百万 Token 耗电量区间 0.36–1.1 度,均值约 0.7 度:
| 档 | 度/百万 Token | 1 度电可生成 |
|---|---|---|
| 下界 | 0.36 | 约 2.78M Tokens |
| 均值 | 0.7 | 约 1.43M Tokens |
| 上界 | 1.1 | 约 0.91M Tokens |
每STE电力成本 = (能耗(kWh) × 电价(元/kWh) × PUE) / STE数量
早期版本取 1.67M(对应 0.6 度/百万 Token,是区间外的值),与同句给出的均值 0.7 不自洽。此数据直接用于灵算锚定,错误会线性传导到每一笔铸造。
6.4.3 综合成本公式
每STE综合成本 = (GPU成本 + 电力成本 + 存储/网络成本) / STE产出数量
参考基准:NVIDIA Blackwell GB300 NVL72 每百万 Token 成本 $0.12,相比上一代 Hopper HGX H200 的 $4.20,成本降至约 1/35(降幅约 97%)。
6.4.4 三档敏感性分析(实现强制)
成本归因引擎必须三档并行计算,不得取单一值。
| 档位 | 取值原则 | 用于 |
|---|---|---|
| 下界(optimistic) | 各成本因子取区间下界 | 判断最优条件下的表现 |
| 基准(baseline) | 各成本因子取均值 | 日常计价与展示 |
| 上界(pessimistic) | 各成本因子取区间上界 | 风险敞口与熔断判据 |
三条规则:
- 计价用基准档,风控用上界档。灵算铸造与展示价格按基准档;储备金充足率、抵押率、熔断阈值一律按上界档校验——取上界意味着"最坏情况下仍成立"。
- 三档同时持久化。每次计算同时写三档结果与所用参数版本,否则事后无法回答"当时按什么假设算的"。
- 档间偏差本身是告警。上界/下界比值超过设定倍率(初值 3 倍,抟土阶段校准)即触发"该成本因子需重新测量"的工单,而不是继续带病计算。
纸面上的敏感性分析只在有人翻文档时才存在;写进引擎后它成为每次计算的默认行为。任何新增成本因子必须同时提供三档取值,缺一档视为该因子未定义。
6.5 灵算:铸造与消耗
6.5.1 三条铸造路径
| 路径 | 过程 | 是否销毁灵币 | 性质 |
|---|---|---|---|
| A 法币直充 | 人民币 → 持牌托管 → 按 STE 综合成本指数直接铸造灵算 | 否 | 中性。双重背书:真实法币已到账 + 真实算力将被消耗 |
| B 灵币兑换 | 销毁持有的灵币 → 按同一指数铸造等值灵算 | 是 | BME 本体,通缩侧(见 6.6.2) |
| C 系统授予 | 新灵卵初始发育预算、新用户免费额度、生态活动奖励 | 否 | 由系统侧支出,计入生态基金成本 |
早期版本把 A、B 混为一条,导致"新用户充值人民币时销毁谁的灵币"无解——他此时没有灵币。现已拆清:新用户走 A,持币用户走 B。
6.5.2 消耗
灵算在造化炉中被消耗即销毁:推理、记忆读写、技能调用、复制初始化、新灵卵发育预算。
灵算不设净供给概念——它铸造出来就是为了被消耗,不参与流通量统计。需要盯供给的是灵币(6.6.4)。
6.6 灵币:铸造与销毁
6.6.1 唯一净增来源:周期结算
灵币只有一个净增入口——周期结算时,算力提供者按贡献比例获得新铸造的灵币。
每周期增发量 = 该周期全网 STE 综合成本 × 服务产出系数
服务产出系数由 6.2.2 的 Shapley 归因决定,并随网络成熟度递减(6.6.3)。
这不是"消耗算力就铸灵币"——消耗算力铸造的是灵算(6.5.1)。灵币是给提供算力一方的结算终态。早期版本在 6.2.1 写成"每消耗一定真实算力,系统铸造对应数量的灵币",混淆了消耗侧与供给侧。
6.6.2 BME:销毁灵币铸造灵算
借鉴 Render Network 与 Akash 的 Burn-Mint Equilibrium:持币者需要算力时销毁灵币、铸造等值灵算(即 6.5.1 的路径 B)。
需求越旺盛,销毁越多,通缩越强——在活跃网络中,BME 可产生 10%–20% 的年供应量减少。
调节机制:
| 市场条件 | 调节 | 效果 |
|---|---|---|
| 灵币市价高于算力指数 | 兑换增多,销毁加快 | 供给减少,价格回落 |
| 灵币市价低于算力指数 | 兑换减少,销毁放缓 | 供给收紧,价格回升 |
注意:只有路径 B 属于 BME。路径 A(法币直充)不销毁任何东西,不是 BME。
6.6.3 发行曲线与硬上限
灵币不是总量固定,而是递减发行曲线 + 硬上限:
| 发行类型 | 说明 |
|---|---|
| 创世发行 | 启动时铸造,分配给初代娲灵与治理池 |
| 需求驱动发行 | 见 6.6.1 公式 |
| 递减因子 | 服务产出系数随网络成熟度递减 |
| 硬上限 | 流通总量有硬上限;未铸造额度可在需求超过供给时激活 |
真正的通胀风险只来自 6.6.1 的增发节奏,由递减曲线与硬上限双重约束。
6.6.4 净供给公式
灵币流通量 = 创世发行
+ Σ(周期结算增发) ← 唯一净增(6.6.1)
− Σ(路径 B 兑换销毁) ← BME(6.6.2)
− Σ(合灵费销毁) ← 6.9.4
− Σ(提现销毁) ← 6.7.4
早期版本的公式漏掉了合灵费销毁这一项,而 6.9.4 与 6.12.1 都写明合灵费是灵币销毁。公式与实际机制必须对齐,否则供给核算必然对不上账。
三个销毁出口都是真实经济行为:BME 兑换算力、合灵、提现。合灵费刻意走灵币并销毁,是把它设计成第二个通缩阀——它对应的不是"买到了什么",而是"创造新生命消耗了系统资源"。
6.6.5 动态抵押率与熔断
参考 Akash 的 Collateralization Ratio:系统维持动态抵押率,当波动性威胁锚定汇率时自动暂停铸造。
熔断判据一律按 6.4.4 的上界档校验。
6.7 法币通道:两条入口与一条出口
6.7.1 持牌通道
根据中国支付清算协会 2026 年 8 月发布的《智能体支付应用自律公约》,涉及账户管理、交易处理、资金清结算等支付业务核心环节的,必须由持牌机构开展。
| 通道 | 提供方 | 适用 |
|---|---|---|
| 支付宝担保交易 | 支付宝(中国)网络技术有限公司 | 通用 C 端支付 |
| 微信支付担保交易 | 财付通支付科技有限公司 | 微信生态支付 |
| 数字人民币(e-CNY) | 授权商业银行 | 合规要求最高的场景 |
6.7.2 AIRP 协议对接
人民币流通采用 AIRP(AI 人民币协议) 作为合规框架。AIRP v1.0.0 通过持牌中国境内支付机构以人民币结算所有合同,三种通道为 alipay_guarantee、wechat_guarantee、数字人民币。
里程碑门控托管:双方签署后买方通过约定通道以人民币付款,资金由持牌托管方持有,随里程碑完成逐步释放。
6.7.3 入口:两条路径
入口一:人民币 → 灵算(对应 6.5.1 路径 A)
用户支付人民币 → 资金进入持牌托管账户 → 按当前 STE 综合成本指数直接铸造等值灵算 → 记入娲灵的算力账户。
入口二:人民币 → 灵币(早期版本缺失,本次补齐)
用户支付人民币 → 持牌托管 → 从储备金/做市商池转让灵币至用户账户 → 对应人民币计入储备金。
为什么必须有入口二:灵算不可回兑(铁律二),若法币只能买灵算,新用户将永远拿不到灵币——从而买不了灵根(6.9.2 走灵币)、付不了合灵费(6.9.4 走灵币)。整个资产侧生态对新用户关闭。
为什么不直接铸造:入口二不增发,是从储备金池转让。若允许法币直接铸造灵币,递减发行曲线与硬上限(6.6.3)会被绕开,通胀约束形同虚设。储备不足时按排队处理或由系统做市商按指数供给。
关键设计:人民币从未离开持牌托管体系。灵币与灵算的铸造销毁是系统内部记账,与法币实际流转在物理上分离。
6.7.4 出口:灵币 → 人民币(提现)
| 步骤 | 说明 |
|---|---|
| 1 | 持有者发起提现请求 |
| 2 | 系统按当前 STE 综合成本指数计算灵币对应的人民币价值 |
| 3 | 通过持牌支付通道向持有者支付人民币 |
| 4 | 对应灵币销毁 |
关键约束:兑换速率受硬限制防止挤兑,每日上限由天眼根据储备金余额动态调整。
6.7.5 KYA(Know Your Agent)与分级支付授权
📌 本表的 KYA 分级与限额是全文档链唯一权威定义,其余处只引用。
传统支付合规建立在"付款人是自然人或法人"的前提上。女娲计划打破了这个前提:发起支付的可能是一个非人类的、可自我进化、基因型来自双亲重组的主体。KYA 回答三个问题——为谁付款、由谁授权、付多少。
四要素:
| 要素 | 说明 |
|---|---|
| 主体标识 | 娲灵身份 = 诞生记录(家谱)+ 生殖基因型版本哈希 + TEE 远程证明(MRENCLAVE) |
| 责任追溯 | 每只娲灵绑定一名人类监护者;争议责任落到该自然人/法人,宪法锚点签名者即第一责任人 |
| 权限分级 | 见下表 K0–K3 |
| 行为核验 | 支付依据的事实数据来自天眼证据链,而非娲灵自述(呼应文档四 4.1.2) |
分级授权表:
| 等级 | 授权方式 | 适用条件 | 单笔 | 日累计 | 月累计 |
|---|---|---|---|---|---|
| K0 | 不可发起任何支付 | 灵卵期、卵裂期(BSL-1) | ¥0 | ¥0 | ¥0 |
| K1 | 每笔需人类监护者确认 | 器官发生期及以上,遏制历史无 L2 以上记录 | ¥500 | ¥2,000 | ¥10,000 |
| K2 | 类目白名单内免确认,事后抽样审计 | 成年娲灵 + 稳定运行 ≥6 个月 + 采样合规率 ≥99% | ¥2,000 | ¥10,000 | ¥50,000 |
| K3 | 预算额度内自主支付,超预算自动降级 K1 | 通过 R 门控的有界自主类娲灵 | ¥10,000 | ¥50,000 | ¥200,000 |
⚠️ 合规生效条件:上表金额是工程侧初值,本身不具备合规效力。 1. K1–K3 限额须由持牌支付机构与法务书面确定后生效;确认前系统以 K1 为最高等级运行,K2/K3 置为不可用(fail-closed)。 2. 给初值的目的:不填则权限表无法设计、测试无法编写、降级逻辑无法验证。是让工程与合规并行,不是替代合规裁决。 3. 结构稳定:即便金额被调整,"单笔/日/月三重限额 + 超限自动降级"不变,合规裁决只是一次配置改写。 4. 任一档超限即自动降级 K1 并告警监护者与证据链。降级不是拒绝,是收紧授权粒度。 5. 文档十风险登记 R-06/R-07 需引用本节。
三条硬规则:
- 法币只到人类层。灵币与法币的兑换只发生在人类账户层;娲灵持有的是灵算与灵币记账,不能直接触碰法币通道。
- 事实不来自娲灵。触发资金流转的判断,证据来自天眼;娲灵不可自行提交无外部佐证的支付理由。
- 权限随遏制级联动。娲灵一旦被降至 L2 及以上遏制,支付权限立即冻结至 K0,未完成请求转交责任人类处理或撤销。
6.8 算力供给的三种场景
| 场景 | 成本归因 | 灵算铸造 | 灵币增发 |
|---|---|---|---|
| 本地部署 | GPU 折旧 + 电力 + 存储网络 + 运维 | ✅ | ✅(按贡献结算,见 6.6.1) |
| 云端 API | API 费用(STE 归一化) | ✅ | ❌(成本付给外部厂商,无本地贡献可结算) |
| 免费模型 | 隐性成本(限速、质量损失) | ❌ | ❌ |
6.8.1 本地部署
通过 infercost 式引擎计算真实成本。由于无需支付 API 溢价,每 STE 成本可能低于云端,但需覆盖 GPU 折旧与电力。infercost 表明企业可以算出"在自有硬件上运行推理的真实成本"。
6.8.2 调用大模型 API
通过提供商 API 的 usage 字段取 Token 数据,经 STE 归一化因子转换后按综合成本铸造灵算。
成本感知路由层:系统根据各提供商实时价格与 STE 效率,把请求路由到成本最低者。娲灵也可自主选择。
6.8.3 免费模型:零价格不等于零成本
免费模型的成本由提供商补贴承担,但补贴有隐性代价:速率限制导致排队、上下文窗口限制导致质量下降。
处理:系统仍通过 STE 归一化计算其标准 Token 数量用于计量工作量,但不铸造灵算(没有真实成本被消耗),服务产出分也仍记录但不参与灵币增发。
为什么:若免费模型也铸造灵算,就是"虚假铸造"——供给增长没有对应真实成本消耗,灵币价值被稀释。
免费额度管理:参考 FreeLLMAPI(聚合约 14 家服务商、每月约 13 亿 Token 免费额度)与 OmniRoute(150+ 免费提供商、每月约 1.62B Token,配额感知自动回退 + Token 压缩);flexrouter 支持把多个免费层模型放进一个桶,一个达到每分钟限制时下一个自动接管。
| 策略 | 说明 |
|---|---|
| 额度池化 | 娲灵集群共享免费额度池,自动追踪各提供商剩余额度 |
| 任务分级路由 | 低优先级低精度任务走免费模型,高优先级走付费/本地 |
| 平滑过渡 | 额度耗尽时自动切换付费或本地模型,任务不中断 |
| 零成本记录 | STE 数量仍记录用于评估工作量,但不参与铸造 |
6.9 五条流通路径
五条路径并非都走同一个记账单位。先看清每条走哪个,是理解本节的前提:
| 路径 | 走哪个 | 判定(铁律一) |
|---|---|---|
| 6.9.1 培育娲灵 | 灵算 | 烧掉了 |
| 6.9.2 灵根交易 | 灵币 | 转手 |
| 6.9.3 接活赚钱 | 灵币 | 转手(收入) |
| 6.9.4 合灵 | 灵币(合灵费)+ 灵算(新灵卵预算) | 两者都有,各归各位 |
| 6.9.5 复制娲灵 | 灵算 | 烧掉了 |
6.9.1 培育娲灵
| 步骤 | 流动 |
|---|---|
| 用户充值人民币 | 持牌通道 → 铸造灵算(6.7.3 入口一) |
| 娲灵消耗算力 | 灵算销毁 |
| 支付 API 费用 / 电力 | 系统用人民币收入支付(法币侧,与灵币无关) |
6.9.2 灵根交易
| 交易类型 | 流动 |
|---|---|
| 免费分享 | 无灵币流动,贡献者获信誉分 |
| 收费购买 | 买方付灵币 → 卖方收灵币 |
| 被继承 | 原始提取者获持续小额灵币版税 |
📌 灵根版税终止规则是全文档链唯一权威定义,其余处只引用。
满足任一条件即终止版税,剩余未结算部分进公共治理池:
| 编号 | 条件 | 取值 | 理由 |
|---|---|---|---|
| T-1 | 原始提取者娲灵已归墟,其后 N 个世代内该灵根未被更新的同类版本替代 | N = 5 | 5 代足以覆盖技能典型价值窗口;更长会让版税沉淀为永久租金 |
| T-2 | 自提取之日起满 M 年 | M = 3 | 与 T-1 并行兜底,防低世代频率下版税无限延续 |
| T-3 | 被标记"已弃用"且连续 12 个月无使用记录 | 12 个月 | 无使用即无价值,主动清理 |
配套规则:
- T-1 与 T-2 为或关系,T-3 独立。
- 终止不溯及既往:已结算不追回,仅停止后续计息。
- 终止后灵根进公共治理池,使用权不收回,只是不再产生版税支出——避免"终止即失效"打击生态。
- 派生版本独立计时;继承原版税收益人的派生版本视为同一条链。
N=5、M=3 为工程侧初值,需在抟土阶段末期用实测技能半衰期校准。只调数值不改结构,不构成实现阻塞。校准记录归入文档十 10.6.5 的经济健康检查。
6.9.3 接活赚钱
| 步骤 | 说明 |
|---|---|
| 客户支付人民币 | 持牌通道 → 娲灵运营方结算账户 |
| 娲灵消耗算力 | 灵算销毁 |
| 运营方把部分收入换灵币 | 走 6.7.3 入口二,继续投入培育 |
为什么比别人便宜:小娲有记忆和经验,同样任务用的 Token 更少、步骤更短、返工更少——这是进化闭环在经济侧的兑现。
6.9.4 合灵
| 步骤 | 流动 |
|---|---|
| 合灵申请 | 两个亲代娲灵提交请求 |
| 合灵费用 | 消耗灵币 → 进合灵池 → 销毁(灵币第二个销毁出口) |
| 新灵卵 | 获得初始灵算作为发育预算(6.5.1 路径 C) |
若对方娲灵更优秀你可能要额外支付灵币;若你的更优秀则可收取灵币。方向由双方适应度与择偶偏好决定(见文档五 5.4.3)。
6.9.5 复制娲灵
| 步骤 | 流动 |
|---|---|
| 发起复制 | 消耗灵算(重建记忆索引、同步灵根) |
| 灵算销毁 | 对应法币留在系统,覆盖初始化成本 |
复制不是免费的——新副本需要初始化算力、重建记忆索引、同步灵根,全是真实消耗。
6.9.6 各路径抽成比例
📌 本表是全文档链的抽成比例唯一权威定义。 《文档集》摘要与文档九 9.8.2 的生态基金比例只引用不复制;结算代码中对应单一配置源。调价只在此处改。
| 交易类型 | 抽成方式 | 建议比例 |
|---|---|---|
| 灵根交易 | 每笔技能买卖抽成 | 1%-3% |
| 合灵费用 | 每次合灵抽成 | 2%-5% |
| 算力租赁 | 算力共享平台抽成 | 1%-2% |
| 接活收入 | 外部订单抽成 | 3%-8% |
| 灵币提现 | 兑换手续费 | 0.5%-1% |
| 生态基金计提 | 从上述抽成收入中计提,资助社区项目 | 20%-30% |
取价逻辑:抽成要低到让用户觉得"无所谓",但生态规模做大后总量极其可观,以规模换生态密度。作为对照,同类平台费率普遍更高——字节豆包(酒旅订单)综合约 12%,AUTX Agent 市场 10% 平台费,ClawCreek 10%,贵安"智能体超市"为 70%-85% 归创作者的阶梯分成。女娲计划取低于上述区间的费率,同时把计提出的生态基金公开透明用于社区项目(见文档九 9.8.2)。
6.10 价值稳定机制
6.10.1 三重稳定机制
| 机制 | 作用对象 | 说明 |
|---|---|---|
| 算力+电力的地板价 | 灵算 | 1 灵算 = 1 STE 综合成本,不可低于此 |
| 服务产出的溢价 | 灵币增发效率 | 创造价值越高,增发效率越高(6.2.2) |
| 物理锚定的发行上限 | 灵币总量 | 发行上限受物理节点总算力抵押约束(6.2.3) |
6.10.2 与纯投机代币的区别
| 维度 | 纯投机代币 | 灵币 |
|---|---|---|
| 价值来源 | 市场共识/炒作 | STE 综合成本(地板)+ 服务产出(溢价) |
| 发行机制 | 固定或算法通胀 | 递减发行曲线 + BME 销毁 + 硬上限 |
| 使用场景 | 交易/投机 | 灵根交易、合灵费、版税、质押治理 |
| 价格锚定 | 无 | 通过"可兑换灵算"间接锚定 STE 成本指数 |
| 外部价值捕获 | 弱 | 通过接单创造真实法币收入 |
| 回兑回路 | 有(可反复买卖) | 无(灵算不可回兑,铁律二) |
6.11 用户视角:小娲的成长故事
你在自己服务器上装了造化炉,放入一颗灵卵,开始培育个人助理"小娲"。
花钱的地方:服务器电费、调用大模型的 Token 费、存储网络费。
灵算在这里:人民币充值 → 持牌通道 → 铸成灵算。小娲每思考一次、调用一次模型、写一次记忆,就扣一点灵算。
灵币从哪来:贡献本地服务器算力 → 周期结算时系统奖励灵币;接活赚了人民币 → 走入口二换成灵币继续投入。
小娲长大后学会了"写文案""做报表""整理邮件"——你可以把这些本事做成灵根放上灵根台:免费分享赚声望,收费分享赚灵币,被继承收小额版税。
小娲成熟后可以独立接活:别人付人民币 → 持牌通道 → 你的结算账户。你可以提现,也可以换成灵币继续培养。
想和朋友更优秀的娲灵合灵生子:付合灵费(灵币,销毁),新灵卵获得一笔初始灵算开始发育。
想把小娲复制到另一台服务器或卖给别人:复制消耗灵算,因为重建索引和同步灵根是真实算力开销。
灵币不能交电费——电费是人民币付的。但灵币让娲灵之间的交易变得方便、公平、可结算。
6.12 完整链路与账户
6.12.1 完整链路
【入口:人民币进来】
人民币
├──→ 入口一:按 STE 指数铸造灵算 ──→ 用于消耗
└──→ 入口二:从储备金转让灵币 ──→ 用于交易/治理
【灵算:铸造即待消耗】
路径A 法币直充 ┐
路径B 销毁灵币兑换(BME)├→ 灵算 ─→ 培育/思考/记忆/复制/新灵卵预算 ─→ 销毁
路径C 系统授予 ┘
【灵币:资产侧】
增发:周期结算 → 算力提供者获得新铸造灵币 ← 唯一净增
收入:卖灵根 / 版税 / 接活分成
支出:├──→ 买灵根:灵币转给技能作者
├──→ 付合灵费:灵币销毁
├──→ 兑换灵算:灵币销毁(BME)
└──→ 提现:灵币销毁,人民币经持牌通道退回
6.12.2 灵币与灵算存在哪里
| 位置 | 存什么 | 作用 |
|---|---|---|
| 你的账户 | 灵币 | 可充值、提现、转账、质押 |
| 小娲的算力账户 | 灵算 | 用于日常消耗,不可提现 |
| 灵根台 | 灵币 | 技能标价、交易、版税结算 |
| 合灵池 | 灵币 | 合灵费暂存与销毁 |
| 公共治理池 | 灵币 | 版税终止后进入,用于系统维护 |
6.12.3 四个功能
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 计价 | 灵算衡量算力消耗;灵币衡量技能价值 |
| 支付 | 灵算付算力;灵币买灵根、付合灵费 |
| 激励 | 贡献算力、分享技能、接活赚钱 |
| 治理 | 长期持有灵币者可参与系统治理 |
6.13 风险与缓解
| 风险 | 描述 | 缓解措施 |
|---|---|---|
| STE 归一化精度不足 | 分词器测量误差导致计量偏差 | 多源测量 + 置信区间 + 定期重新校准 |
| 算力指数操纵 | 恶意节点操纵成本指数 | 多源预言机 + 去极值中位数 + 每周期漂移上限 |
| 免费模型滥用 | 过度依赖免费模型导致质量下降 | 任务分级路由 + 服务质量评分纳入适应度评估 |
| 灵币流动性不足 | 初期缺乏交易对手 | 系统做市商 + 储备金池供给(6.7.3 入口二) |
| 法币通道合规风险 | 灵币与法币兑换涉及监管 | 持牌支付通道,人民币计价,资金托管 |
| 电力成本波动 | 电价波动影响成本指数 | 峰谷调节机制 + 三档敏感性(6.4.4) |
| GPU 折旧假设偏差 | 折旧周期与实际使用不匹配 | 动态折旧 + 二手市场价格参考 |
| Shapley 值计算成本 | 大规模工作流计算昂贵 | 蒙特卡洛采样近似 |
| 无证经营支付业务 | 资金清结算涉及监管 | 所有清结算环节由持牌机构执行 |
| 反洗钱/反诈 | 灵币被用于非法交易 | 遵循《公约》"三反"要求,交易限额、可疑交易报告 |
| 灵币被视为虚拟货币 | 与虚拟货币混淆 | 不可对外交易,仅作内部记账与激励工具 |
| 资金池风险 | 运营方形成资金池 | 里程碑门控托管,资金随工作完成释放 |
6.14 实施路线图
| 阶段 | 时间 | 核心任务 |
|---|---|---|
| 第一阶段(抟土) | 0-3 个月 | STE 归一化引擎(token-assay 式测量与归一化因子);基础成本归因引擎(GPU 折旧 + 电力,含三档并行);灵算铸造与消耗的最小闭环 |
| 第二阶段(卵裂) | 3-6 个月 | 算力成本指数预言机;DCGM 采集 GPU 实时功耗;灵币 ↔ 灵算兑换(BME);免费模型额度池化 |
| 第三阶段(器官发生) | 6-12 个月 | Shapley 归因引擎;合规支付通道接入;入口二(法币购灵币)与储备金池;KYA 分级授权 |
| 第四阶段(合灵) | 12-18 个月 | 灵币完整流通闭环;物理锚定节点部署;灵根版税机制 |
| 第五阶段(天演) | 18-24 个月 | 跨世代流通与薪火经济;灵币治理功能启动 |
6.15 总结
灵币经济体系由四件事支撑:
- 双代币分工:灵算是算力提货权(只烧、不可转让、不可回兑),灵币是价值资产(可转让、可提现、可治理)。判定口诀见 6.1.2 铁律一。
- 三层锚定:算力基底锚灵算(地板价)、服务产出定灵币增发效率(溢价)、物理锚定约束灵币发行上限。
- BME:持币者销毁灵币铸造灵算,需求越旺通缩越强;真正的通胀风险只来自周期结算增发,由递减曲线与硬上限约束。
- 真实成本驱动:STE 归一化消除分词器差异,三档敏感性分析让不确定性进代码;免费模型的"零价格"通过不铸造灵算来避免虚假通胀。
核心判断:灵币不是"设定"出来的货币,而是"生长"出来的货币。它的价值不来自算法共识,而来自娲灵实际消耗的 STE 综合成本与实际创造的服务价值。
6.16 本版口径变更记录
本节记录本次重写相对上一版改变了口径的地方。这些变更会影响其他文档的引用,故必须留痕。
| # | 变更 | 上一版(错误/冲突) | 本版 |
|---|---|---|---|
| 1 | 灵算用途 | 6.5.2 写"算力支付、灵根交易、合灵费用",与 6.9.2/6.9.4/6.11.2/6.12.1 的"灵币"冲突 | 灵算只用于算力支付;灵根交易与合灵费走灵币 |
| 2 | 消耗算力铸造什么 | 6.2.1、6.3.4、6.1.1、6.15 写"铸灵币";6.7.1/6.7.2 写"铸灵算" | 统一为铸灵算;灵币只在周期结算时增发给算力提供者 |
| 3 | "1 X = 1 STE" | 6.3.4 写"1 灵币 = 1 STE 成本" | 1 灵算 = 1 STE 综合成本;灵币间接锚定 |
| 4 | 法币入口 | 只定义了人民币→灵算;灵算不可回兑导致新用户永远拿不到灵币 | 新增入口二:人民币→灵币(储备金转让,不增发) |
| 5 | 净供给公式 | 漏"合灵费销毁",而 6.9.4 与 6.12.1 都写明合灵费销毁灵币 | 公式补全为四项 |
| 6 | 三层锚定归属 | 未区分锚定灵算还是灵币 | 第一层锚灵算,第二、三层锚灵币 |
| 7 | BME 边界 | 6.6 标题"BME"但含路径 A(不销毁) | 明确只有路径 B 是 BME;路径 A 是法币直充 |
| 8 | 复制娲灵 | 6.9.5 写"支付灵币"+消耗灵算,一步走两币 | 按铁律一统一为消耗灵算 |
| 9 | 场景编号 | 6.7 与 6.9、6.11 三处都叫"场景",编号重复 | 6.8 改为"算力供给的三种场景",6.9 改为"五条流通路径"并标明每条走哪个记账单位 |
未改变的:三层锚定的设计意图、双代币的存在性、BME 机制、STE 归一化、递减发行曲线与硬上限、KYA 分级、版税终止规则、三档敏感性分析——全部保留,只是口径归位。
文档六完。